Foi anunciado no blog oficial do Dota 2 o lançamento de um conjunto de ferramentas alpha para criação e reprodução de mapas personalizados e modos de jogo. Como ainda está em fase de testes, as ferramentas requerem altas exigências de sistema, o que significa que nem todos serão capazes de executá-las.
As exigências são: versão de 64 bits do Windows e uma GPU compatível com Direct3D 11.
Mas afirmam que já está sendo trabalhado para que o conjunto de ferramentas funcionem em sistemas operacionais de 32 bits, como por exemplo o Windows XP.
O editor agora renderiza o nível em tempo real enquanto você ajusta a geometria plana.Também funciona em uma nova estrutura de arquivos. Quando você abre um arquivo no editor, agora você pode optar por abrir um novo arquivo "VMAP", ou um antiquado "Source 1.0 Arquivo Map". A comunidade ainda está intrigado com as vantagens oferecidas pelo novo sistema de diretório, mas parece que a Valve está colocando uma base importante para futuros lançamentos, que trazem rumores como a criação do Left 4 Dead 3.





